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WE ARE FOOTBALL 2027: Transfermarkt & Scouting erklärt

Transfermarkt in WE ARE FOOTBALL 2027 meistern: Scouting-Netzwerk ausbauen, Spielerfilter nutzen, Leihliste verstehen, Scoutingaufträge und Solidaritätszahlungen.

18.9.2026 v1.0 WAF 2027 Wiki Team Zuletzt aktualisiert: 18.9.2026 6 Min. Lesezeit

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wie viele Scouts sollte ich in WE ARE FOOTBALL 2027 auf einen Spieler ansetzen?
Drei. Der erste Scout arbeitet mit 100 % Tempo, der zweite erhöht auf 150 %, der dritte auf 175 %. Ein vierter Scout bringt keine zusätzliche Geschwindigkeit — die übrigen Scouts gehören in Scoutingaufträge oder die Basismission.
Kann ich einen Verein in WE ARE FOOTBALL 2027 direkt um eine Leihe bitten?
Nein, eine direkte Leihanfrage ist nicht möglich. Aktiviere in der Spielersuche den Filter „Nur Spieler für Leihe anzeigen“, suche dir aus der verbleibenden Liste einen passenden Profi heraus und vereinbare einen Termin für ein Gespräch.
Was bringt das Scouting-Netzwerk in WE ARE FOOTBALL 2027?
Das Netzwerk speichert deine Kontakte pro Land auf einer Skala von 1 bis 5. Eine höhere Stufe deckt mehr Spielereigenschaften vor dem Scouting auf, und deine Scouts starten mit höherem Wissensstand — jeder Bericht geht schneller. In Deutschland startest du auf Stufe 3.

Der Hub „Transfers und Scouting“ im Überblick

Jeder Transfer in WE ARE FOOTBALL 2027 beginnt an einer Stelle: im Hub Transfers und Scouting. Sechs Reiter teilen die Arbeit auf — Scouting, Marktliste, Scoutingaufträge, Basismission, Transfers und Beteiligungen. Der Scouting-Reiter ist zugleich deine Merkliste: Er fasst bis zu sechs gescoutete Spieler, von denen aus du direkt ein Vertragsgespräch oder ein Vorgespräch startest oder mit Interesse hinterlegen dein Interesse meldest.

Transfers-und-Scouting-Hub in WE ARE FOOTBALL 2027 mit sechs Reitern, Aktionsschaltflächen der Scoutingliste, zwei freien Scouts und der transferfreundlichen Haltung des Vorstands

Die rechte Spalte zeigt verfügbare Scouts, vergebene Scoutingaufträge und den Chefscout, dessen Bewertung samt zugewiesenem Personal das Scouting-Tempo bestimmt. Bis zu 20 Scouts sind einstellbar, aber jeder braucht ein Büro; baue die Abteilung also im Takt mit deiner Infrastruktur aus. Bevor du Geld ausgibst, lies die Fußzeile: Steht dort „Der Vorstand steht Transfers positiv gegenüber“, kannst du gescoutete Spieler ohne Widerstand in Termine überführen. Wie du die erste Woche strukturierst, zeigt unser /de/guides/beginner-guide/.

Scouting-Netzwerk ausbauen: Stufe 5 als Ziel

Über die Landesflagge auf dem Scouting-Bildschirm erreichst du Ihr Netzwerk, die Karte deiner internationalen Kontakte. Jedes Land trägt eine Netzwerkstufe von 1 bis 5, und die Regel auf dem Bildschirm ist einfach: Je größer die Flagge eines Landes, desto schneller kannst du dort Spieler scouten. Eine Karriere in Deutschland startet direkt auf Stufe 3 — zieh sie so bald das Budget es erlaubt auf 5 hoch.

Scouting-Netzwerk in WE ARE FOOTBALL 2027 mit Deutschland auf Stufe 3 — je größer die Landesflagge, desto schneller scouted ihr im jeweiligen Land

Das Netzwerk entscheidet auch, was dir die Spielersuche überhaupt zeigt. Filterst du den Markt nach einem Stufe-5-Stürmer mit Torjäger-Anforderung, siehst du nur deutsche Angreifer — spanische oder italienische Spieler bleiben unsichtbar, bis dein Netzwerk deren Länder abdeckt. Ein starkes Netzwerk spart zudem Scout-Stunden, weil Spieler mit höherem Wissensstand auf die Liste wandern statt bei null zu beginnen.

Die Spielersuche wie ein Profi-Scout filtern

Der Bildschirm Spieler scouten/verpflichten ist das Herzstück des Transfermarkts. Vier nummerierte Reiter oben speichern vier eigene Filtersätze, sodass Stürmer-, Ersatzkeeper- und Talent-Suche parallel liegen bleiben und sich per Klick wechseln lassen. Auch Namensbruchstücke funktionieren: Nur noch „Allen“ im Kopf? Eintippen, schon erscheint jeder passende Spieler.

Spielersuche in WE ARE FOOTBALL 2027 gefiltert auf deutsche Stürmer mit Torjäger-Anforderung, Marktwert-Schieberegler bis 223 Mio € und 34 gefundenen Spielern

Die Filterspalte deckt Kontinent, Land, Liga, Verein, Position und Nebenposition ab — ein offensiver Mittelfeldspieler, der auch rechts außen spielen kann, deckt zwei Rollen mit einer Verpflichtung ab — dazu Nationalität, Alter, minimale und maximale Stufe, Fußstärke, Charaktertyp und bis zu zwei Fähigkeiten. Der Marktwert-Schieberegler schützt kleine Klubs: Bei einer Deckelung von 300.000 € verschwinden die unerreichbaren Namen aus dem Ergebnis. Farbige Sterne markieren die Stufen 15 bis 20 und sind in 2027 erstmals suchbar. Dein Datenanalytiker schaltet mit steigender Stufe weitere Kaderplanungs-Filter frei — ab Stufe 7 isolierst du unzufriedene Spieler und Spieler mit Ausstiegsklausel, die schnellsten Schnäppchen des Markts. Talentsucher kombinieren diesen Bildschirm mit unserem /de/talents/best-wonderkids-guide/.

Leihliste, vereinslose Spieler und auslaufende Verträge

Vier Schalter am Ende der Filterspalte formen den Markt per Klick um: nur Spieler auf der Transferliste, nur Leihspieler, nur Spieler ohne Vertrag und nur Spieler mit auslaufenden Verträgen.

Aktivierter Leihlisten-Filter „Nur Spieler für Leihe anzeigen“ in WE ARE FOOTBALL 2027 mit sieben leihbaren offensiven Mittelfeldspielern im Ergebnis

Der Leihe-Schalter ist der wichtigste, denn WE ARE FOOTBALL 2027 kennt keine direkte Leihanfrage. Du kannst keinen Verein anrufen und um seinen Flügelstürmer bitten. Stattdessen aktivierst du Nur Spieler für Leihe anzeigen, arbeitest die verbleibende Liste ab — im Tutorial-Save sieben Namen — und vereinbarst mit einem passenden Spieler einen Termin. Vereinslose Profis kannst du jederzeit ohne Ablöse verpflichten, auslaufende Verträge sind das Schnäppchenfenster: In der Rückrunde verhandelst du ohne Ablöse, in der Hinrunde zu deutlich reduzierter Summe.

Scoutingaufträge, Basismission und Gegneranalyse

Im Reiter Scoutingaufträge laufen bis zu sechs bezahlte Aufträge. Der Dialog rechnet Laufzeit gegen Personal auf: Eine Woche mit drei Scouts kostete im Tutorial-Save 60.000 €, derselbe Auftrag über sechs Wochen verteilt ist die Budgetroute. Speichere jeden Auftrag als benannte Vorlage — „junge Spieler, Marktwert um 300.000 €, Stufe 3+, mindestens moderates Entwicklungspotenzial” — und lade sie bei Bedarf mit einem Klick neu.

Dialog „Scoutingauftrag vergeben“ in WE ARE FOOTBALL 2027: eine Woche Laufzeit mit drei Scouts kostet 60.000 €, bevor der Auftrag als Vorlage gespeichert wird

Unter den Aufträgen sitzt die Basismission: zwei Scouts, die dauerhaft das von dir definierte Muster abarbeiten, sobald sie sonst nichts zu tun haben. Sie kostet nichts extra, und 2027 ergänzt endlich einen Maximalstufe-Regler neben dem Minimum — die Mission schlägt dir also keine unerreichbaren Talente mehr vor.

Basismission in WE ARE FOOTBALL 2027 mit zwei verfügbaren Scouts und Minimale- und Maximalstufe-Schieberegler für die dauerhafte Hintergrundbeobachtung in Deutschland

Denselben Reiter nutzt die Gegneranalyse. Stelle deine tatsächliche Liga ein — nicht die vom letzten Verein — aktiviere „Nächsten Gegner automatisch analysieren“ plus die wöchentliche Zufallsanalyse und buche Beobachtungstermine über Termin vereinbaren. Eine beobachtete gegnerische Mannschaft bringt einen Matchbonus für das nächste Spiel, zwei Beobachtungen vor wichtigen Partien sind optimal, und dein Datenanalytiker verwandelt das Material in Trainingsergebnisse.

Transferbilanz, Weiterverkauf und Solidaritätsmechanismus

Der Transfers-Reiter listet jeden Zu- und Verkauf pro Kader und Saison, gekrönt von der Gesamtbilanz und einer separaten Tabelle für die Transfers der kommenden Saison. Jeder Euro daraus läuft über das Vereinskonto — wie Haushalt, Rücklagen und Steuern damit umgehen, zeigt unser /de/guides/finances-wage-budget-guide/.

Transferübersicht in WE ARE FOOTBALL 2027 mit Saison 26/27, Gesamtbilanz-Zeile und separater Tabelle für Transfers der kommenden Saison

Der Reiter Beteiligungen bündelt das Geld, das mit der Ausbildung eines Spielers zusammenhängt: Weiterverkaufsbeteiligungen, die dir zustehen, Abgaben, die du beim Weiterverkauf zahlst, und der Solidaritätsmechanismus — 5 % aller Transfersummen werden unter den Ausbildungsbeteiligten verteilt. Prüfe ihn, bevor du irgendeinen Verkauf preis gibst.

Reiter Beteiligungen in WE ARE FOOTBALL 2027 mit Weiterverkaufsbeteiligungen, Abgaben und dem Solidaritätsmechanismus, der 5 % aller Transfersummen verteilt

Von der Scoutingliste zum Verhandlungstisch

Das Scouting endet beim Vorgespräch — einem ersten Gespräch, das dir verrät, ob der Spieler überhaupt Interesse hat, bevor du Budget bindst. Willigt er ein, öffnest du das Vertragsgespräch: Die Mechanik hinter Klauseln und Prämien steht in unserem /de/guides/contract-negotiations/, der zweiten Hälfte jedes Deals, der auf diesem Bildschirm beginnt. Und welche Positionen du auch scoutest — sorge dafür, dass sie zu den Rollen in unserem /de/tactics/best-tactics-formations/ passen, damit jede Verpflichtung ab Tag eins eine Aufgabe hat.

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